만든 곳 · KingKong Dev
실기 연습의 두 가지 벽을
실기 연습의 두 가지 벽을
PC 한 대로 넘습니다
재료와 공간이 없으면 연습을 못 하고, 혼자서는 무엇이 틀렸는지 모릅니다. KingKong Dev는 이 두 가지를 풀려고 킹콩마스터를 만듭니다.
채점 원칙
채점을 만들 때 지키는 다섯 가지
연습용 채점이 틀리면 연습이 독이 됩니다. 채점을 고칠 때마다 이 원칙에 비춰 봅니다.
이은 선 그대로 돌립니다
정답 그림과 맞춰 보지 않고, 수험자가 이은 선으로 회로를 실제처럼 돌려 작동을 판정합니다. 과제마다 따로 봐 주는 예외도 두지 않습니다.
왜예전 방식은 과제마다 정해 둔 결과에 맞추다가, 잘못된 결선을 통과시킨 일이 있었습니다. 그래서 2026년 9월, 결선을 그대로 돌리는 방식으로 바꿨습니다.
정답이 여럿이면 모두 맞습니다
릴레이 a접점을 1-3에 쓰든 8-6에 쓰든 회로가 맞으면 맞습니다. 정답표와 글자를 대조하지 않고, 회로의 규칙으로 봅니다.
규정과 연습 기준을 나눕니다
근거는 한국산업인력공단의 공개문제와 수험자 유의사항입니다. 연습을 위해 정한 값을 규정인 것처럼 적지 않고, 규정보다 엄격하게 보는 곳은 채점 기준에 밝힙니다.
고칠 때마다 표본으로 다시 검사합니다
채점을 고치면 18개 과제의 정답에서 틀린 곳이 0건인지, 일부러 틀린 결선을 잡아내는지 다시 검사하고, 모두 통과한 판만 설치파일로 보내 드립니다.
등급이 합격을 가르지 않습니다
모든 상품이 같은 검사를 다 돌고 합격·실격도 같습니다. 윗 등급이 주는 것은 틀린 곳을 바로 짚어 주고 반복 작업을 줄여 주는 시간이지, 더 후한 판정이 아닙니다.
업데이트 기록
계속 고치고 있습니다
- 벽체 마무리에 CBOX 커버 덮기와 볼트 고정을 더하고 판정에 넣었습니다(볼트 네 개·방향).
- 학습 모드에 라벨 자동 제거를, 배관에 새들 제거를 더했습니다.
- 마지막 작업으로 퓨즈 꽂기를 더했습니다. 빠진 칸은 설치 실격이고, 작동 시험에서도 끊긴 채로 돕니다.
- 제어반 결선에 케이블 타이를 더했습니다.
- 인출선 작업을 벽체 결선 단계에서 새로 만들고 판정에 넣었습니다.
- 자동 작업을 학습 모드 전용으로 정했습니다. 시험 모드는 실제 시험처럼 합니다.
- 판정 결과를 여섯 갈래로 알리고, 합격해도 다시 볼 곳을 보여 줍니다.
- 제어반 결선을 도면 회로와 핀 단위로 대조하고, 단락은 실격으로 따로 알립니다.
- 작동 시험을 이은 선 그대로 회로를 돌리는 방식으로 바꾸고, 주회로를 판정 맨 앞에 세웠습니다.
- 부품을 3D로 돌려 보는 기능을 더했습니다.
- 도통 테스터가 화면의 결선을 바로 읽도록 바꿨습니다.
- 케이블 커넥터의 방향도 맞추게 하고 판정에 넣었습니다.